2008. 10. 3. 21:39

대화상자에 동영상뿌리기.

2008. 10. 3. 21:38

방도없는 상황..ㅜㅇㅜ

 

 

 

 

위의 세가지 경우

컴퓨터가 사다리꼴이라는 것을 인지하는

down위 x축과 left의 x축이 같을 때 실행이 되는데..

노이즈때문에. ㅜㅜ

이건 또 어떻게 해야 할지..


2008. 10. 3. 21:38

기울기 함수 수정

오른쪽위 꼭지점이 찾아야 할 경우..이상하게 인식을 못하고...

시작점을 꼭지점으로 정해버리는 문제가 발생했다..

물론 내가 기울기 함수for문에서 못빠져나오면 끝에 값이 저장되어 그렇겠지만..

그러면 기울기가 문제가 있는거 같은데..잘 모르겠다..아직은..그래서 생각한 해결점은..

윗변이 평평하기 때문에..즉 윗변으로 넘어 올때 기울기를 못 찾는다음...그 평평한y축값에 위해..

기울기가 0일때 그 시작점을 꼭지점으로 주었다...

x축이 같을 경우는 물론 right변에서도 발생할 수있기떄문에 안되고...right변에서는 상식적으로 y축에 위한 기울기0이 발생하지 않는 거 같았다..

 

그래서...밑에 소스르 보면

 if((find1_a_x-find2_a_x)==0 || (find1_a_y-find2_a_y)==0){
   if(plusORminus){
    if((find1_a_y-find2_a_y)==0){
     fs=4;
    }else if((find1_a_x-find2_a_x)==0){
     fs=0;
    }
   }else if(!plusORminus){
      fs=0;
   }
 
  }else if((find1_a_x-find2_a_x)!=0 && (find1_a_y-find2_a_y)!=0){
      fs=(find1_a_x-find2_a_x)/(find1_a_y-find2_a_y);
 
  }

 

이런식으로...^^

원래 소스는

 

  

if((find1_a_x-find2_a_x)==0 || (find1_a_y-find2_a_y)==0){
 
     fs=0;
 

}else if((find1_a_x-find2_a_x)!=0 && (find1_a_y-find2_a_y)!=0){

     fs=(find1_a_x-find2_a_x)/(find1_a_y-find2_a_y);
 
  }

였다..

 

수정결과...